Über den Autor

© Yannik Augustin, 2014

 

Benjamin DUPKE, geb. 1990 in Chemnitz, studierte 2010-2017 Germanistik (›Literarische Kultur‹, Schwerpunkt Komparatistik), mit den Ergänzungen ›Geschichte, Politik und Kultur Europas‹ und ›Psychologie‹, an der Technischen Universität Chemnitz und ist dort aktuell wissenschaftlicher Mitarbeiter der Professur Neuere Deutsche und Vergleichende Literaturwissenschaft.

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Veröffentlichungen

»Wenn Helden lieben. Ambigue Sexualität als Erkenntnismedium und Machterfahrung im Gilgameš-Epos.« In: Esra Canpalat, Rebecca Graß, Nadine Hemgesberg, Sarah Herhausen, Meik Janke, LInda Richerd, Dinah Schöneich, Daniel Strupp, Tobias Thanisch, Ayleen Winkler (Hgg.): Literatur und Sexualität. Beiträge zum Studierendenkongress Komparatistik 2014. Berlin 2015. S. 61–80.

On the victory of man. Work on myths of patriarchy and patricide in younger popular culture: Apotheon and Xena: Warrior Princess. In: Literatur und Arbeit. Beiträge zum Studierendenkongress Komparatistik 2016. (in Vorb.)

gem. mit Stephanie Reinhold, Coretta Storz, Janko Dunker: Erlebbares Mittelalter? Inszenierte Authentizität am Beispiel der Schlacht von Hastings in Medieval II: Total War. In: Portal Militärgeschichte, 2017. (Online-Abruf via: http://portal-militaergeschichte.de/sites/default/files/pdf/dunker_mittelalter.pdf)

als Hrsg. gem. mit Carolin Menzer und Coretta Storz: Literatur und Traum. Beiträge zum Studierendenkongress Komparatistik 2015. Berlin 2017.

Vorträge (Auswahl)

»WENN HELDEN LIEBEN. Ambigue Sexualität als Erkenntnismedium und Machterfahrung im Gilgamesch-Epos.« 27.–29. Juni 2014, 5. Studierendenkongress Komparatistik, Bochum, Literatur und Sexualität.

»ON THE VICTORY OF MAN. Work on myths of patriarchy and patricide in younger popular culture: Apotheon and Xena: Warrior Princess.« 17.–19. Juni 2016, 7. Studierendenkongress Komparatistik, München, Literatur und Arbeit.

(mit Stefanie Reinhold, Coretta Storz, Janko Dunker) »Erlebbares Mittelalter? Inszenierte Authentizität am Beispiel der Schlacht von Hastings in Medieval II: Total War« 26.–28. November 2015, Krieg und organisierte Gewalt im Computerspiel. Militärhistorische Narrative, Räume und Geschichtsbilder. (Wissenschaftliche Jahrestagung des Arbeitskreises Militärgeschichte e.V.)